@lucascv/shaderpad-playground 模块测试
左右分屏布局 + pair 模式(vertex+fragment 联动 + tab 切换)。
1. pair 模式:动态色彩波浪
编辑器顶部带 Vertex / Fragment 切换 tab。画布始终用两者联动渲染。改 vertex 的
sin() 频率,看波纹变密;改 fragment 的颜色混合公式,看色调变化。
2. pair 模式:球体星空
在球体上跑 shader:vertex 传法线,fragment 用法线方向生成动态花纹。
3. 单 stage:静态红色
不传 pair,只编辑 fragment;vertex 用模块默认占位。
4. 单 stage:顶点波浪
只编辑 vertex(看不到 fragment 编辑器)。
5. pair 模式:自定义紧凑高度
验证 height prop 控制画布与编辑器高度。
6. 隐藏辅助线
干净画布,无 grid/axes。